Tout commence par un curieux message glissé dans ta boîte
aux lettres. Un groupe secret aurait besoin de ton aide pour sauver l’espèce
humaine ! Sans plus de préparation, tu es plongé sur une île à la recherche
d’une carte menant au fameux trésor du capitaine Krak. Entouré de personnages
étranges dans un milieu intrigant, tu te feras de nouveaux amis qui t’aideront
dans ta quête, mais également des ennemis qui ne reculeront devant rien pour te
nuire.
Ludique : Le carnet de bord et le stylo-lampe
permettent à l’enfant, le héros de l’histoire, de résoudre des énigmes et de
déchiffrer des messages codés.
Éducatif : L’enfant se laisse transporter dans un
univers interactif étoffé, modelé en fonction de ses choix, et découvre le
plaisir de la lecture sans se soucier du nombre de pages qu’il reste avant la
fin.
Interactif : Hybride entre le jeu et la lecture, le
livre offre à l’enfant une expérience unique où il peut progresser à son propre
rythme.
Créatif : Le lecteur est le héros du livre et module
l’histoire à travers sa lecture et ses décisions. Il choisit donc ses
scénarios, développant sa créativité et son imagination.
Tout commence par un curieux message glissé dans ta boîte
aux lettres. Un groupe secret aurait besoin de ton aide pour sauver l’espèce
humaine ! Sans plus de préparation, tu es plongé sur une île à la recherche
d’une carte menant au fameux trésor du capitaine Krak. Entouré de personnages
étranges dans un milieu intrigant, tu te feras de nouveaux amis qui t’aideront
dans ta quête, mais également des ennemis qui ne reculeront devant rien pour te
nuire.
Ludique : Le carnet de bord et le stylo-lampe
permettent à l’enfant, le héros de l’histoire, de résoudre des énigmes et de
déchiffrer des messages codés.
Éducatif : L’enfant se laisse transporter dans un
univers interactif étoffé, modelé en fonction de ses choix, et découvre le
plaisir de la lecture sans se soucier du nombre de pages qu’il reste avant la
fin.
Interactif : Hybride entre le jeu et la lecture, le
livre offre à l’enfant une expérience unique où il peut progresser à son propre
rythme.
Créatif : Le lecteur est le héros du livre et module
l’histoire à travers sa lecture et ses décisions. Il choisit donc ses
scénarios, développant sa créativité et son imagination.